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カサンドラ スペック表 正式名称 カサンドラ 敵性CN 不明 分類 用途 所属 『資本企業』 全長 350m(双三角錐型) 最高速度 300km/h 推進機関 ローター✕5 装甲 2cm厚×900層 主砲 直列型動力炉給電式超大出力大型レールガン×5 副砲 対空兵器防御用シールドビット×60、対地ミサイル×100、各部に姿勢制御用小型ブースター 搭乗者 ナナ=ナンバーワン=スペシャル その他 メインカラーリング:機体下部に空を映し出す欺瞞用スクリーン、素体は黒 解説 備考 初出 安価でオブジェクト製作10
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ハンドランチ機 ハンドランチ機とは、手投げによって加速・上昇を行う紙飛行機の総称。 一般的にはスパン25cm以上の大型機が多い。 七式飛行隊ではHL-**と表記される。
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控え目な龍(本人談) 悟空さスレ出身のひかえめ(*1)な新人ポケモンレスラー 元々はレスラーではなく悟空さスレに挨拶に来るだけだったが 悟空さスレに遊びに来ていたアプトムにスカウトされてレスラーになったらしい ・・・・凄い経緯だ あく、ドラゴンタイプとは思えないほど腰が低く礼儀正しい…が、少しズレている所も 行動が可愛らしいと評判だが、稀にきょうぼうポケモンの本性を見せることも… しかし凶暴なのが素だったりした 名前を覚えるが苦手のようで一生懸命覚えているのが微笑ましい レスの特徴としてはある程度まとめてレスをすることと、画像のようにゲームの会話ウィンドウを彷彿とした画像レスをすることが挙げられる 興奮するとりゅうせいぐん(*2)を撃ち始めるため付近の方は気を付けてください 超獣軍団が一人 もう全部あいつ(サザンドラ)一人で良いんじゃないかな… 注1 ここで言うひかえめとはポケモンのステータスであると思われる。説明するのはメンドいから詳しくはポケモン関連のサイトで調べれ 注2 ドラゴンタイプの強力技。しかもサザンドラはタイプ一致なので威力は推して知るべし
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カッサンドラ ギリシャ神話に登場する女性。 アポロンに予言の力をもらうが交わる約束を守らなかったので予言の術が誰にも信じてもらえないようにされた。 トロイアの町に木馬を入れないよう進言するが信じてもらえなかった。 トロイア戦争の終わりにアイアス(2)に辱められた。 関連: プリアモス (父) ヘカベ (母) ヘレノス (双子) アガメムノン (夫) テレダモス (息子) ペロプス(2) (息子) 別名: カッサンドラー カーサンドラー カサンドラ カサンドラー カッサンドレ カサンドレ カサンドレー アレキサンドラー アレキサンドラ アレクサンドラー アレクサンドラ
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名前 カサンドラ 性別 女性 年齢 20 種族 エルフ 職業 神官(5) 技能 魔物知識Ⅴ カリスマⅤ 貴族Ⅴ 勤勉Ⅲ 信仰Ⅴ 探索Ⅰ 奇跡 慈母神、6回 「小治癒」 「治癒」 「大治癒」 「解毒」 「解呪」 「浄化」 「聖光」 関係者 リジル・イシュタリア(親族が過去に知り合いであり、カサンドラも幼少期に出会っているもののよくは覚えていない) アンシェラ(護送中に襲われた所を助けてもらった。命の恩人でやべーやつ) セイラ(恩人その2。 位のある信仰者同士であるが故に交流がある。信仰者として以外の面の優しさを知る。然し流石に過激な信仰には付き合いきれない。気持ちは分かる──) キャルル(恩人その3。カサンドラがとあるプロジェクトのスポンサーとなった事があり、そこから交友関係が続く。彼女が毒舌家という事に気づいていない) リカルド(ピリンの街の責任者という事で外交の確認をしなければならないのだが…) ジークバルト(エルフの王。父親。エルフに住みやすい自然大国を統治するのだが…今や帰還手段が消え、連絡を取る事が出来ない) 設定 外交政策の為にピリンの街に招かれた、若いながらもその身に大いなる癒しの奇跡を宿すエルフの王族の少女 信仰は母譲り ──ピリンへ向かう道中、ゴブリンに襲われ街にはたった一人で辿り着き、帰還する為の準備を整える為、ピリンの街に長期間滞在する事になる 性格としては清楚可憐、純真無垢。傷を負った者には強力な癒しの奇跡を以て施し、どんな相手にも優しく接し、そのお陰か信徒からの人気も高く、王族としてだけでなく、神官としての知名度も高い …然し、彼女は傷を負った者、弱い者に対して深い深い愛を注ぐ それはまるで彼女自身が、そういった弱者に依存しているかの様に 然して全くそれで良い。一体それで誰が傷つくというのか ちなみに彼女自身は眼の光を失っており、至近距離のものをうっすら見る事しか出来ない為、街の外に出る事は難しい
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コロペンドラ種(10) ※好物 好き:果物 嫌い:肉 ※好物はあくまで目安です 名称 パワー 賢さ 器用 速さ 丈夫 体力 派生 ピーチツリーバグ D B C B D B ピクシー ガンビッツ C C C C C B デュラハン ピラニコロ C D B B D B ナーガ テトラ C C B B D B ヘンガー コロッタマ C C C C C B レシオネ プチオトメ D C C B D B オギョウ コロペンドラ D C C B D A 純正 ワンコロペ C D C C C A バクー ダイサンゲン A D C B D B レア ヒシペンドラ レア 技 カテゴリ 名称 効果 習得方法 Lv3習得 ヒップアタック 体力20%UP Lv3 Lv7習得 ブラックホール 賢さ40%UP Lv7 Lv12習得 超ねずみ花火 速さ(人気×0.5)UP Lv12 基本技1 ねずみ花火 速さ20%UP ターギジャングル 第三層 基本技2 三連コンボ 器用30%UP トーレス山脈 第三層 必殺技1 トリプルヒップ 体力60%UP トゥグルの洞窟 第四層 必殺技2 デルタアタック 器用50%UP グラバド工場 第五層 超必殺技1 メテオドライブ 丈夫(信頼度)%UP 超必殺技2 サイクロトロン 体力(Lv×5)%UP 究極奥義 インセクトボム パワー180%UP 究極奥義2 究極ねずみ花火 速さ180%UP 派生技 ちょこまかする 速さ40%UP 覚醒技 サクリファイス 相手パワー50%ダウン 覚醒技の秘伝書 使用 真覚醒技 トリプル幻惑 相手速さ100%ダウン 真覚醒技の秘伝書 使用 パワー技 かま首突き パワー20%UP トーレス山脈 第三層 賢さ技 ぐるるるるん 賢さ20%UP トゥグルの洞窟 第四層 器用技 ストリームコンボ 器用40%UP ターギジャングル 第三層ゴート海岸 第一層・第五層 速さ技 連続ねずみ花火 速さ40%UP ピノール雪山 第一層・第四層 丈夫技 バリボー 丈夫20%UP トーレス山脈 第三層 体力技 ダブルヒップ 体力40%UP ターギジャングル 第三層 情報提供者 サイト さん ぴろき♪ さん ユウ さん Nevasa さん ヨウイチリズ さん ダイサンゲン ×レア です。 -- サイト (2011-04-11 15 41 40) ピーチツリーバグDBCBDB コロペンドラDCCBDA どちらも果物好き肉嫌い ワンコロペDBCBDB果物好き肉嫌い -- ぴろき♪ (2011-04-12 16 07 55) レベル3ヒップアタック体力20%UPレベル7ブラックホール賢さ40%UPレベル12超ねずみ花火速さ人気×0.5UP ねずみ花火速さ20%UPダブルヒップ体力40%UPジャングル三層 かま首突きパワー20%UP三連コンボ器用30%UP山脈三層 連続ねずみ花火速さ40%UP雪山一層 -- ユウ (2011-04-25 05 35 31) 洞窟四層 ぐるるるるん賢さ20%UP トリプルヒップ体力60%UP習得 -- ユウ (2011-04-28 01 25 53) 連続ねずみ花火 洞窟四層でも覚えました -- ユウ (2011-05-01 07 23 43) バリボー 丈夫20%UP 山脈三層で覚えました -- ユウ (2011-05-01 11 21 35) ピラニコロCDBBDB テトラCCBBDB コロッタマCCCCCB プチオトメDCCBDB「 -- Nevasa (2011-05-23 20 18 17) コロペンドラ グラバト五層でデルタアタック器用50%UP習得しました ガンビッツ コロペンドラ×デュラハン -- ユウ (2011-06-25 11 16 49) ワンコロベの能力が微塵子さんの日記と食い違っているのですが あちらはCDCCCAです コロペンは純正が賢さCなのでD以下のバクーとあわせてもBにならないと思います -- ユウ (2011-07-07 17 44 04) ぬ、確かに ただ日記参照する訳にもいかないのでなるべく早めに再生してみます -- 管理人 (2011-07-08 11 33 58) ワンコロペ CDCCCA 好き 肉 嫌い 魚 -- ヨウイチリズ (2011-07-14 03 24 45) 派生技 ちょこまかする 速さ40%UPだったと思います。 -- チッチ (2012-03-27 11 13 06) 名前 コメント
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パンドラの箱、もしくは始まりの唄 ◆jiPkKgmerY その空間にある唯一の光源は、女の前の宙に浮かぶ半透明のディスプレイだけであった。 照らされる範囲はほんの僅か。女性の顔と上半身のみ。部屋の様子は分からない。 まるで能面のように無表情な女は、淡々とディスプレイに浮かぶキーボードへと指を走らせる。 同時に現れる何行にも及ぶリスト。 ――高町なのは(19) ――高町なのは(9) ――フェイト・T・ハラオウン(19) ――フェイト・T・ハラオウン(9) ――八神はやて(19) ――八神はやて(9) ・ ・ ・ ・ ・ 長々と続いていくそれらを眺め、女の表情に漸く変化が表れる。 と、いってもそれは一瞬。直ぐさま元の能面に戻り再度ディスプレイを見始める。 そして数分後スクロールが一番下まで到達。画面に浮かぶリスト、その全てを見終えた。 「現段階での死亡者は十一……予想以上に……」 ――その表情が歪に変化する。 先程と同じ、いや先程よりも歪んだ微笑み。 何が嬉しいのか、女は悪魔のような形相で笑っていた。 「そして…………案外呆気ないものね」 女の呟きと同時にカーソルが移動、ある人物の位置で止まる。 そこには赤文字で書かれた一人の少女の名前――高町なのは。 かつて女の夢を、野望を阻害し、最終的には女を打ち破った幼い魔導師。 十年後の未来にはエース・オブ・エースという肩書きを得ることになっている、歴史上稀に見る、屈指の天才魔導師。 だが前途あるその少女は――死んだ。 この殺し合いの中たった六時間と生き抜く事すら出来ずに、アッサリとその首を跳ね飛ばされ死んだ。 正直に言えば拍子抜け――――だがある種の満足感もある。 最後に少女が上げた絶望の叫び。 自分のミスにより仲間を死なせた――その自責の念から飛び出した絶叫。 最高だった。 ある種の絶頂感が身体を包み、鳥肌すらたった。 何処までも自分を阻害したあの純粋な瞳。何処までも他人を信じ、そして最期に裏切られ、命を落とした。 ――いい気味だ。 あの甘ちゃんにはあの様な無様な死に方が一番似合っている。 「残り四十九…………あら、丁度誰か死んだみたいね」 女の目の前で、ディスプレイに映った名前の内一つが、白色から赤色に変わる。 その現象が示す意味は明快。その名前の主のゲームオーバー、即ち死だ。 「開始六時間で全体の五分の一が死亡……」 ポツリと呟くと共に、女が画面に指を伸ばす。 そしてその指が触れると同時に、それまでのリストから別の画面へて移り変わった。 現れるは、背景が白一色に染められた画面。 画面の上部には赤色の文字。中部には一定の間隔を置き青色の文字が並んでいる。 「彼も『これ』の存在に気付いたみたいだし……まだまだ楽しませてくれそうね」 それはプレシア自身が造ったものであった。 その名も『CROSS-NANOHA』――全ての始まりとも言えるサイト。 女は思い出す。 このゲームを開催するきっかけとなった世界の事を。 あの不思議な世界。女が見た様々な世界の中でも、群を抜いて異質だったその世界の事を。 バトルロワイアルという名の狂気の宴。 その始まりの唄はその世界が有していた――。 □ 世界は広い。 アルハザードの力を手に入れ、尚一層この思いは強固になっていった。 不可能と言われた時間軸の移動も、管理局の技術力では到底辿り着く事ができない次元世界への移動も、楽々と実行できるアルハザードの力。 不可能を可能とする、まさにその言い伝え通りの、いや言い伝え以上の働きをこなしてくれる。 地道な研究を通して未開の世界を開拓している管理局の魔導師達が馬鹿らしく思える。 辿り着いてしまえば何の事はない。此処こそが、アルハザードこそが理想の終焉。 全てを超越し全てを叶える力が、此処にはある。 努力や才能などは、その力に追随する事すら許されない。何物すらも圧倒する究極の力――――それを私は手にした。 そして、力を手に入れ自分は知った。 自分が知っていた世界の矮小さを。 あまりに広い世界のことを。 ――世界は広い。 傍観しているだけで心が踊る世界が、次元の海を越えたそこには星の数程も存在した。 ――例えば、この世界。 数多の海賊達が世に蔓延り、皆が皆それぞれ夢・理想・野望を叶えるために旅を続ける不思議な世界。 地球であり地球でないその世界に存在する『偉大なる航路』。 海賊王を夢見て、あらゆる荒くれ者達が集結する航路。 自分が知る地球とはまた違う、夢見る者が溢れる夢のような世界。 そんな世界も、あった。 ――例えば、この世界。 地理的に見れば、自身が知る地球と殆ど変わらない世界。ただ大きく違うのはある化け物の存在。 吸血鬼。 呆れるくらいの剛力。呆れるくらいに頑強。 そんな死を知らぬ不死の化け物が夜を割拠する世界。 そんな世界も、あった。 ――例えば、この世界。 その世界自体は何の変哲もない極々平穏な世界。 違うのはその時代から二百年程過去に跳んだ時代――戦国時代と呼称される時代、この世界は妖怪が繁殖していた。 魔導生物とはまた一線を画す、異様な面貌を持った妖怪達が世界を包む。 そんな世界も、あった。 次元を越え、時を越え、何十何百という世界を観測した。 だが、その何十何百でさえも氷山の一角の中の、それまた一欠片でしかない。 それ程に世界は広かった。 そして何時しか、世界を観察することは息抜きと化していた。 全ての存在を超越する自分にこそ相応しい唯一の娯楽――それが世界の観測。 研究、観察。 研究、観察。 研究、観察。 研究、観察。 研究、観察。 研究、観察。 研究、観察。 研究、観察。 研究、観察。 研究、観察。 研究、観察。 繰り返される同じ日々。しかし退屈と感じた事はない。 一日、また一日と壊れてしまった日々に近付いていくのが理解できたし、観察の方も飽きる事はなかった。 全く同じ世界は一つもなく、似通った世界も微細だが何処か違う箇所が必ず存在する。 気に入った世界の変化を見る事も楽しかった。 あの日々を取り戻す為の研究、何処までも広がる無限の世界達――――それらは、今まで感じた事のない充実感に満たされていた。 あの時とは違った意味で楽しいと思える日々が続いていく。 そんなある日のこと、私はその世界に出会った。 それは、今まで見た膨大な世界の中でも群を抜いて異質な世界。 その世界を理解する事は、未だに叶わない。 ただこの世界は後々自分が開催するバトルロワイアルに大きく影響する事となった。 今ではこの世界に感謝すら覚える。 ――世界は広い。 ――心の底から、そう思う。 □ 「…………この世界はあまり面白くないわね……」 ――最初は何の変哲もない退屈な世界だと思った。 舞台は地球。 その世界に妖怪や吸血鬼のような化け物は存在しない。普通の人間達が事件を起こすでもなく、平穏に生活する世界。 国によれば紛争や戦争などが行われてる所もあるが、その戦いに使用されている兵器も大した物ではない。 人型兵器の高速戦や、人外達の人知を越えた戦闘にはずっと見劣りした。 観察してても欠伸が出る程に退屈な世界。 強いて言うならば、高町なのはが居た世界から管理局や魔法という概念を取り除いた世界に酷似していた。 直ぐさま他の世界を観測しようとし――――気付いた。 「ん……? この映像は……」 ――最初その事実に気付いた時、純粋に驚愕した。そして数瞬後、内から這い出るように薄気味悪さが噴出した。 薄気味悪い――それは今までの人生で味わった事のない感情だった。 その感情は瞬く間に心を包み、身体を震え上がらせる。 訳が分からない。 異常だ。 有り得ない。 何故こんなことが起きている。 この世界は一体――? 頭の中を疑問符が埋め尽くした。 常に冷静であり続けた思考回路もこの瞬間に於いては全く機能せず、ただ押し寄せる混乱にオーバーヒートを続けた。 □ 壁一面に張られた、研究室随一の大きさを誇るディスプレイ。 研究時には様々なデータをその画面に映し出し、世界の観察時にはその世界の情勢を現す様々な映像を映し出す。 巨大なディスプレイを数十に細かく区切り、それぞれ一つ一つにありとあらゆる情報が映像となり流れ込むその光景は、まさに圧巻の一言。 その映像とは、平和な日常の風景であったり、人外共が戦闘を行っている光景であったりとまちまち。 この映像を眺めている時、まるでこの世の全てを掌握したような気持ちになる。 全てを超越した『観測者』。アルハザードは、自分にその権利をくれた。 ――そう、思っていた。この世界を見るまで。 その世界の異質さに気付いたきっかけは、何十に及ぶ映像の中のある一つの光景であった。 その映像とは、眼鏡を掛けた男がテレビを鑑賞している瞬間を捉えた物。 何の事はない何処にでもある光景。普通ならば視線を向けようともしない平凡な光景だ。 だが、その映像が自分の未来を大きく変化させることとなる。 その異質さの正体はその男が見ている番組にあった。 画面の中のそれまたテレビの中、一人の少年が叫んでいた。 『世界はいつだって……こんなはずじゃないことばっかりだよ!!』 聞いた事のある声。 聞いた事のある言葉。 我が目を疑った。我が耳を疑った。 画面の中の画面では確かにあの少年が――『クロノ・ハラオウン』が、叫んでいた。 何時の日か自分に投げかけた言葉を、全く同じ姿形で、全く同じ表情で、そっくりそのまま画面の中の画面にて叫んでいた。 「何なの、これは……」 無意識の内に手が動き、その映像を拡大していた。 巨大な画面一杯に広がる、テレビを鑑賞する男の姿。 眼鏡の男は無表情にそのテレビを見つめ、画面の中の画面の『クロノ』は怒気を含めた表情で叫んでいる。 映像をさらに拡大。 眼鏡の男は画面の外に消え、男が見ているテレビがディスプレイを埋め尽くす。 それと同時にテレビに映る『クロノ』から場面が転換される。次に映ったものは栗色の髪を触角のように纏めた少女。 こちらもまた見覚えのある少女であった。 ――『高町なのは』 あと十年後、その馬鹿げた潜在魔力を開花させ管理局のエースとなる天才魔導師。 その『高町なのは』が、まるで物語の登場人物のように画面の中に映っている。 それきり自分はその映像に釘付けとなった。 画面の中でいきいきと動く『高町なのは』、『クロノ・ハラオウン』、『フェイト・テスタロッサ』、『ユーノ・スクライア』、そして――『プレシア・テスタロッサ』。 まるであの時と同じように物語は展開されていき、あの時と同じように自分――『プレシア・テスタロッサ』が虚数空間に身を投じる。 まるであの時の事を丸々記録していたかのような映像。 この映像は一体――? 疑問が混乱と入り混じり頭が沸騰する。そして、それと同時にこの世界への興味が急速的に高まっていく。 ――何時しか世界の観察は、この謎の世界を中心に行われる事になっていった。 □ 本来の研究の片手間ではあったが、観察を続けることにより更に驚くべき事実が判明されていった。 何とこの世界では、自分が見てきた様々な世界が様々な媒体を通して記されているのだ。 アニメ、漫画、ドラマ、映画、書籍――媒体はそれぞれ違う。 だが確かに、次元を越えた世界の殆どがフィクションという形でこの世界に記録されていた。 例えば『魔法少女リリカルなのは』。 この物語は自分が経験した過去と一切違い無く、物語が進んでいく。 その後に制作されたらしい『魔法少女リリカルなのはA s』、『魔法少女リリカルなのはStrikerS』も同様。 自分が観測した世界とまるきり同じように物語が展開されていく。 そう、まさにこの世界こそが『観測者』。 ありとあらゆる世界を様々な媒体で記録していっている『観測の世界』。 それも制作者本人達は、自分が世界の記録している事を自覚していない。 無意識の内に物語を考え、それを作品として世に産み落とす。そしてその作品こそが、世界の記録となっている。 偶然なのか、それとも何かしらの力が影響しているのか? それは幾ら観測しても分からない。ただ、日に日にこの世界への興味が高まっていく。 気付けば研究に行き詰まった時、気分転換の意味を込めその世界を調査することが日課となり始めていた。 そしてそんな日々が続くこと数週間。再び大きな出会いがあった。 それは『観測者の世界』のネット上にあったあるサイト。 何処か明るい印象を受ける壁紙に、黄緑色の文字で大きな文字で名が記されている。 その名も『リリカルなのはクロスSS倉庫』――――これまた興味深い存在であった。 『リリカルなのはクロスSS倉庫』は、ある大型掲示板にて様々な書き手が書いた物語をまとめたサイトの名称である。 『リリカルなのはクロスSS倉庫』に収録されている何十にも及ぶ作品。 その内容は『クロス』という名の通り、色々な世界と『リリカルなのは』の世界がクロスオーバーした物が殆どであった。 一話で完結する短編もあれば、何十話と続く長編もあったりと種類は様々。作者が別ということもあり文章もそれぞれ違う。 作品によっては、高町なのはだけでなく自分さえも登場してくる物さえもある。 素知らぬ所で赤の他人により自分が文章化されている――――何とも不思議な感覚である。 それに加えこの膨大な作品量。 一日の全てを費やしたとしてもこの膨大な量は読み切れる物ではないだろう。 流石は『観測者の世界』と言ったところか。最早、思考の許容量を遥かに越えている。 この世界に何があろうともう驚く事はないだろう。 観察すれば観察するほど興味が湧いてくる世界。所詮は娯楽でしかないとはいえ 、その異質さは研究者としての探求心を多いにくすぐる物であった。 □ ――結果から言えば『リリカルなのはクロスSS倉庫』は自分に大きく貢献してくれた。 とある事情で開催を決心したバトルロワイアル。 その参加者を『リリカルなのはクロスSS倉庫』内の作品とリンクした世界から選出したのだ。 正直に言えば『リリカルなのはクロスSS倉庫』の作品達と適合する世界は流石に存在しないと思っていたが、やはり世界は広い。 大して労せずにそれぞれの世界は発掘できた。 様々な世界から集結した『高町なのは』達と関係する人々。 結果、戦闘機人や吸血鬼、妖怪、仮面ライダー、デジモン、ウルトラマン、プラント…………ありとあらゆる人外達を集められた。 だが、まだ足りない。 折角の遊戯なのだ。 盛り上がるだけ盛り上がった方が見てる側としても楽しめる。 まだまだエッセンスを付け足す必要があった。 まず考え付いたのが並行世界からの人物選出。 例えば『ゴジラという生物により家族を失った八神はやて』や『仮面ライダーなどの存在を知るフェイト・T・ハラオウン』などがそうだ。 次に考え付いた物がバラバラの時間軸からの参加。 これには『9歳の高町なのは』や『19歳の高町なのは』、『闇の書事件当時のシグナムやヴィータ』などが挙げられる。 アルハザードの力を得た自分だからこそ可能な神の所行。 これら二つのアクセントにより参加者は混乱し、その混乱は殺し合いを経て疑心へと変化する――――絶望犇めくゲームは一層面白みを増す筈だ。 そして最後に付け加える取って置きのエッセンス。 それは『リリカルなのはクロスSS倉庫』の情報を参加者に与える事。 名は『CROSS-NANOHA』――――このバトルロワイアルに参加させる『リリカルなのはクロスSS倉庫』内の作品群をタイトルだけ変え、丸々写したサイトだ。 ――だが例外もある。 『魔法少女リリカルなのはFINAL WARS』、『リリカルなのは 闇の王女』この二作は『CROSS-NANOHA』に収録していない。 これら二つの作品からは『八神はやて』、『ゼスト・グランガイツ』の二名が参戦している。 『八神はやて』と『ゼスト・グランガイツ』の二人は、『リリカルなのはクロスSS倉庫』に収録されている数々の作品でも、滅多に性格が変わる事のない存在だ。 『八神はやて』は機動六課の司令塔として、『ゼスト・グランガイツ』は悩める復讐者として物語に関わってくる。 しかし『魔法少女リリカルなのはFINAL WARS』、『リリカルなのは 闇の王女』内の二人は違う。 『魔法少女リリカルなのはFINAL WARS』の『八神はやて』は他と比べて精神的にも非常に危うい女。 『リリカルなのは 闇の王女』の『ゼスト・グランガイツ』は高町なのはに病的なまでの殺意を持つ男。 本来の性格とは大きくズレているのだ。 その性格のズレは殺し合いという異常な世界では必ず火種となる。その火種は何時しか大火となり惨劇を生む筈だ。 だが、もし『CROSS-NANOHA』に『魔法少女リリカルなのはFINAL WARS』や『リリカルなのは 闇の王女』が収録されていたら、その大火が消火される可能性が出れくる。 それではつまらない。 火種は消えるべきではない。より激しい大火に変貌しなくてはいけない。 ならばどうする? ――簡単な事だ。 『八神はやて』と『ゼスト・グランガイツ』の情報を与えなければ良い。 幸いな事に、『魔法少女リリカルなのはFINAL WARS』と『リリカルなのは 闇の王女』の二つの世界からはこの二人しか参戦させていない。 情報を渡すより隠蔽した方がよりメリットが高い――――そう判断し『魔法少女リリカルなのはFINAL WARS』と『リリカルなのは 闇の王女』、この二作を『CROSS-NANOHA』に収録する事は取り止めた。 だがこの二人の情報が収録されていないとはいえ『CROSS-NANOHA』の情報力は絶大。 それぞれの物語を読めば、参加者の能力、実力、性格が把握可能になり、明確に有利な立場を得ることとなる――この殺し合いの場に於いては最強の武器となる筈だ。 そして何より自分が味わった混乱を彼等自身も体験する。 自身の行動が文章として存在されている――――その事に気が付いた時、彼等はどのような反応をするのか? 次元や時を越えた世界を知っている自分でさえ底知れぬ薄気味悪さを感じたのだ。 無知な彼等には相当な衝撃が走るだろう。 そして、その事は殺し合いに何かしらの影響を与えるのか? 興味は尽きない。 ――とはいえ、簡単に情報を与えるのは面白みに欠ける。 それにLやルルーシュという、自分以上の頭脳を持つだろう参加者も居る。 そんな参加者にみすみす情報を与える事は、バトルロワイアルの進行に大きく影響する可能性も出てくる。 情報を上手く活用するだけの頭脳を持ち、尚且つ殺し合いに乗りそう参加者――――最適な人物は程なくして見付かった。 その名はキング。 残忍であり無邪気という危険な性格、仮面ライダーと同等以上に戦える実力、何より人を陥れる策を考え出す悪魔のような頭脳。 その三つを兼ね備えた、情報を与えるにはこれ以上ない好条件を持った参加者である。 幸運な事にキングには携帯を持ち歩く癖があるらしい。 その携帯を『CROSS-NANOHA』に繋がるよう細工すれば情報の受け渡しも簡単。 これだけ有能な情報をキングが易々と手放す事もないだろう。 キングなら『CROSS-NANOHA』を有効に使ってくれる筈。 精々楽しませて欲しいものだ――。 斯くして準備は整い、遊戯は開催された。 今尚、参加者達は狭い箱庭の中で戦い続けている。 死者は十二人。これだけの人数が死んだにも関わらず、ゲームはまだ序章の段階を抜けない。 参加者にとってはこれ以上ない密度の六時間だっただろう。 まだまだ希望に満ち溢れた参加者もいれば、絶望に押し潰され掛けている参加者もいる。 さてこの箱庭に自分の放送を加えた時、この遊戯はどう変化するのか。 「精々頑張ってちょうだい」 ――――女は最後にそう呟き部屋を後にする。 強大な力を得た全てを超越する魔導師。 次元を超越し、全ての世界を見透かす観測者の世界。 二つの超越が交錯した時、悲劇の舞台の幕があがった。 哀れな出演者達は、超越者を観客に終わらぬ演劇を演じ続ける――。 【1日目 早朝】 【現在地 ???】 【プレシア・テスタロッサ@魔法少女リリカルなのは】 【状態】健康 【装備】??? 【道具】??? 【思考】 基本:バトルロワイアルを見届ける。 1.放送を行う。 Back それは最悪の始まりなの プレシア・テスタロッサ Next 第一回放送
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サザンドラ No.635 タイプ あく/ドラゴン 特性 ふゆう(じめんタイプの技、まきびし・どくびし・ねばねばネット、各種フィールド効果、特性「ありじごく」の効果を受けない) 入手可能ソフト BW/BW2/XY/SM(QR)/SW/S 進化 モノズ→ジヘッド(Lv50)→サザンドラ(Lv64) 体重 160.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 高種族値竜 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 サザンドラ 92 105 90 125 90 98 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ばつぐん(4倍) フェアリー ばつぐん(2倍) こおり/かくとう/むし/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー ※特性「ふゆう」により、じめん無効 強化案 BW2の教え技で新たに得た有用そうな技は馬鹿力。不意打ちは教え技として存在すらしなかった。 これ以上何をのぞむって話だがやはり不意打ちくらいは許されるだろう。 積み技は蝶の舞習得したなんてデマも流れたがそれは論外すぎる。悪巧みか高速移動くらいはあってもいいけど。 調整案 雑談 通称キングギドラ。一般600族初の特攻重視かつ氷4倍ではないドラゴン。進化ごとに頭が増えて行く。 ラティやボーマンダとのタイマン性能が期待できない素早さ種族値から現時点ではガッカリポケ扱い。 蝶舞+特攻135のウルガモスのさざめきで突破されてしまう点も影を落とす要因となっている。 高い特攻を生かした流星群、安定してナンスを狩れるなど評価点もあり、600族だし単純性能はそこまで問題ないはずだが… 神速を復活させたカイリューの例もあるのでタイプ一致不意打ちの習得を期待したい。 といっても同じ悪600族のバンギが不意打ち覚えられなかったからどうなることか… ↑ストーリーでだいもんじ、きあいだま、なみのりの習得を確認 同族ドラゴンに弱いだけで受けづらさはガブと双璧かそれ以上だと思う。 ↑↑出た直後600族(笑)って言われてたわりに12月現在で普通に厨ポケだと思うのは俺だけか… ラティのマンダとは明らかに違う火力とマンダのラティにはない対鋼性能を両立したかのようなポケモン 控えめHC?と思われるこいつをランダムバトルで何度か見たが正直こいつが出された時点で1匹瀕死確定みたいな状況ばっかだった 悪と竜タイプは防御面で何も関わってないせいでやたら役割持てる相手が多いから見せ合いで出されると正直言って非常に邪魔(タイプに関しては弱点でもあるだろうが) ↑じゃあ使うか(必要か)?って聞かれると別に使わないのが現実。 何故ならこんなものより技や特性ではるかに強いのがごろごろいるから。 ↑普通に対戦考察の要注意ポケ入りしてたぞ。 ラティマンダの相手するのは難しいがそれ以外の新ポケ相手にはかなり役割が持てる。道理でサブウェイで無双したわけだ オノノクスには素早さ種族値で1だけ勝ってるおかげで竜の波動で倒せるし、ダルマ、シャンデリア等発売前に厨ポケ厨ポケ言われた奴らに役割がとれるのは面白い。 半減無効8つで両刀、スカーフ流星群撃ち逃げ等戦術が読みづらく、今までのドラゴンへの対策がまるで効かない。 使ったら微妙かもしれんが相手にされると嫌な奴。 ↑メリットを差し引いてもガブラティマンダ+その他早いやつの相手ができないってのが辛すぎなので使用率的には残念すぎるレベル。600族の中では一番少ないね。 特性は浮遊。威嚇やら砂起こしやら見せ付けられた後にカイリューの精神力に萎えた時のような微妙な気分にさせられる。 素早さも98と他の竜に抜かれるるのがな・・・こいつありなら基本ラティもいるし不意打ちはほしいな こいつ進化前は何故かはりきりだよな ↑目が見えないことの表現じゃね? 進化レベルはまさかの64。ウォーグルやウルガモスなど進化レベルが遅い奴が多い。 「悪・ドラゴン」ってタイプ構成別の意味で厨臭いな 胸が熱くなる。これでホントに厨ポケになってくれたら良いのだが ↑オノノクス(バンギラスでも可)・ウルガモス・サザンドラでゴ○ラ・モ○ラ・キン○ギドラのGMKパーティが組めるのは浪漫。まあ、実戦で使えるかどうか別だが。 こいつ、今の環境では大して利点にはならないがクレセリアを 釘付けまでは行かなくとも安定して倒せるんじゃないか? ↑ダブルでは貴重な「クレセを殴れる奴」とは聞いたことがある。どのみち使用率はさほどでもないみたいだけどね。 旧世代からの強豪や新世代の強豪候補には分が悪いが、四倍弱点がないので めざパや氷技で苦労して強ポケ対策した中堅~下位の苦心を、横から台無しにするかもしれない 狙ったように不遇イジメが出来るタイプやステータスなのもポイント高し 強い相手には弱く、弱いもんに対しては鬼のように強いというのは、まさに悪の鑑であろう ↑厨ポケキラーの逆とか誰得だよw どSの人得か とんぼ返り使えて特性浮遊というフライゴンみたいで、ドラゴンの癖にヘラ猿ハッサムに弱く、素早さもガブマンダより遅い。 弱いもの虐めする600族だな。中堅お得意様の諸刃覚えるし ↑いきなりみんなに嫌われてかわいそうです ところでコイツの名前ってサザンド「ラ」で合ってるのか?ページ名はサザンドだけど ↑↑↑サブウェイで無双しました。サザンドラさんマジキチ 何だかんだでXYとなっちゃまともに息してる特殊竜がサザンくらいのもんだな、ラティマンダもなんか死滅状態だし
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チャプター7 ハンドラー 新ヘルガーンから脱出したケランは、タイランの隠れ家とエコーから得た新たな情報を手にシンクレア局長に会う。 奴らは皆共犯なんだ ケランは、シンクレア局長と面会し、マッサー博士と秘密兵器への対処方法を決める。 無重力パートからスタート。ディコンプレッション・リングが目的地まで行くので追いかける。目的地に着いたらディコンプレッション・リングを使い採掘塔に潜入する。 潜入したらパイプの上を伝いながら下に降りて行きコンピューターをハッキングして扉を開け先に進んでいく。 言われなくても分かっています ケランは採掘塔へ侵入し、マッサー博士の所在についての手がかりを探す。 扉を開けて進んでいくと行き道が無いが飛び降りてスカイダイビングをする事で先に進める。ダイビング中に柱が邪魔をするので操作して避ける。 端ではなくシャフトの中心を飛ぶようにすると柱に当たりにくい。順調に落ちていくと着地点にオレンジの閃光が飛んで行きクッションが出来るのでそこに着地する。 マッサーを捉えよ 採掘塔内部の工業地域へ進入したケランは、マッサー博士の居場所を突きとめる手がかりを探す。 着地後メインフレームを目指してマップの中央から下に降りていく。途中スパイダーマインポッドが配置してある。近づくとスパイダーマインが大量発生するので予めOWLでハッキングしておこう。 ハッキングしておけば出てこないので安心して先に進む事が出来る。 又、このエリアから体が青白いアルマジロ兵が出てくる。この敵は通常武器の攻撃が殆ど効かないのでメイン武器のLSR44スポールのチャージショットを喰らわせるか OWLのスタン攻撃で敵を覆うシールドを剥がす事で攻撃が通るようになる。 進んで行き一番奥にある部屋の装置にアクセスしてハッチを開けその中に飛び込む。 生物兵器はあそこ 採掘塔の設計図を手に入れたケランはマッサー博士を確保するため、塔内の研究施設を目指す。 ハッチに飛び込み着地した場所から出る。外に出ると敵兵が居るが向こうに行ける足場が無いので近くの端末にアクセスして足場を出し先に進んでいく。 研究室に向かうまでに敵の攻撃があるので撃退しつつ研究室に辿り着く。辿り着いたらマッサーとの会話。 その時に敵がやって来る。逃げるために窓にC4爆薬をセットし爆破させる。 目標を確保しろ マッサー博士は異常者だ。それでも、任務は遂行せねばならない。研究施設で攻撃を受けた博士は脱出用シャトルへ乗り込む。 ケランはシャトルを護衛し、攻撃から守ろうとする。 窓を爆破後宇宙に投げ出される。マッサーのコンテナと共に第2採掘塔へ向かう。敵の飛行ドローンが出てくるのでR2ボタンで攻撃する。攻撃範囲が広いので適当に撃っていても敵に当たる。 途中、第2採掘塔側からコンテナが来て邪魔をするので破壊する。それらを全て撃退して第二採掘塔まで辿り着ければ成功。 エアロック制御装置があるので解除して内部に入る。 最後の抵抗 第2採掘塔へ侵入したケランは、マッサー博士の安全を確保しつつ、VSAの回収チームと連携して、ヘルガストが来る前に脱出を試みる。 マッサーと共に脱出地点へ移動しそこでチームに引き渡す。すると敵の増援部隊がやって来るので、脱出するためのドロップシップを用意するまで時間を稼ぐ。 武器が多く用意されているので何を使ってもいいが、Pnv06ボルテージを使うのがオススメ。威力が高く敵のシールドを壊せるので大活躍出来る。 ドロップシップが到着した後、敵のドロップシップが出てきて攻撃してくるのでこちらもドロップシップの銃座に乗り込み応戦する。 しばらく交戦していると敵が撤退しだしてステージクリアになる。 ランク トロフィー名 条件 備考 ?plugin=ref serial=318 ハンドラー ステージ「ハンドラー」をクリア
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■リムストーン開放条件 Lv46 メインクエストクリア ■エリアマスター ゾマ組合宿 金の杯亭 ナディア(リムストーンから北東、建物2F) ■クエストボード ゾマ組合宿 金の杯亭 ■エリア名声度 Rank2 奇岩谷 復旧・強敵出現 Rank3 ウォリアー開放 Rank4 Rank4→5 エリア試練 Rank5 支援品ランクアップ Rank6 湖底連絡路 開放 ■ウォリアー開放 オズワルドの店 オリバー ジョブマスター:ウォリアー Lv46以上 ダムドゴレームx3 ■支援品 7000AP~ 藍鉄鋼のインゴットx1 10000AP~ ザンドラ東部印記章x1 藍鉄鋼のインゴットx2 ■リムストーン座標 ゾマ 村内 ■ワールドクエスト Lv46 麗しの古酒 930APザンドラタリス Lv46 バンデッドファイター バンデッドメイジ ●AP稼ぎオススメ(ソロ) Lv46 死出の旅路へ―― 930AP条件 メインクエスト 友を思う をクリア X363,Y150(ゾマ村 石北東 宿内 受注→討伐→報告) 霊鉄石の破片x1 Lv46 ゴーストメイル スケルトンウォリアー Lv47 死出の旅路へ―― 930APLv47 ゴーストメイル スケルトンウォリアー 霊鉄石の破片x1 Lv46 屈強なる戦鬼達 930AP (遭遇 北 X364,Y139)ピジョンブラッドx1 Lv46 キャプテンオーク オークトルーパー Lv47 屈強なる戦鬼達 930AP (遭遇 北 X364,Y139)Lv47 ジェネラルオーク オークトルーパー ●その他(ソロ) Lv46 オーク遠征隊を殲滅せよ 930AP金のインゴットx2 X405,Y137(遭遇 北東) Lv46 キャプテンオーク グリムワーグ 金のインゴットx2 Lv47 オーク遠征隊を殲滅せよ 930APLv47 キャプテンオーク オークブリンガー Lv46 麗しの古酒 930APザンドラタリスx2 X358,155(ゾマ村内 石南西 ケイシーの雑貨店 行商人) 受注→Lv48 灯台の地下倉庫(X408,Y126 北東)→報告 Lv46 ミストウォリアー ミストソーサラー Lv47 招かれざる者達 930AP メインクエスト 友を思う をクリア X399,Y139 (北東 建物屋上 受注→Lv47 取水場跡→報告(移動少し面倒)) Lv47 バンデッドハンター バンデッドメイジ 物攻激減のクレストx1 Lv49 いにしえよりの執念Lv49 スケルトンウォリアー スカルロード ●その他(パーティ) Lv47 忍び寄る悪意 930AP影まといの爪 Lv47 シャドーキメラ Lv48 忍び寄る悪意Lv48 グール ドローミx2 Lv47 立ちはだかる魔像黒鉄のインゴットx1 Lv47 ゴーレム Lv48 立ちはだかる魔像Lv48 ジオゴーレム 条件 メインクエスト 友を思う をクリア Lv47 不毛なる黒翼 930APグレイブニル コカトリスの毒腺 Lv47 コカトリス Lv49 不毛なる黒翼 930APLv49 ブラックグリフィン 藍鉄鋼のインゴットx1 ザンドラ東部 AR3 Lv50 囚われの亡霊Lv50 ゴーストメイル エンプレスゴースト Lv50 気配の数だけLv50 シャドーウルフ シャドーキメラ Lv51 闇色の翼(夜)Lv51 ブラックグリフィン Lv55 荒れ地の主Lv55 エンプレスゴースト リビングアーマー ザンドラ東部 AR6 Lv55 襲い来るアギトLv55 ベヘモット 条件 メインクエスト 友を思う をクリア ■フィールド情報 ●エネミー(小型) Lv30 野ブタ Lv45 ダムドウルフ Lv45 ソードアンデッド Lv45 Lv46 ダムドスリングゴブリン (ひび割れた黒い角 欠けた金杭) Lv46 ダムドゴブリンファイター Lv45 Lv46 ハーピー Lv45 Lv46 スケルトンソーサラー Lv46 コープスパニッシャー Lv46 ウォリアーアンデッド (腐った肉塊) Lv46 バンデッドガーダー Lv47 バンデッドガーダー(Lv47 取水場跡) Lv46 バンデッドメイジ Lv47 バンデッドウォリアー Lv47 バンデッドシーカー(Lv47 廃都の住居跡) ●エネミー(大型) Lv46 ウィッチ (アゲート) ●アイテム 採取(草)ブルーフラワー ザンドラタリス 採取(砂)白輝砂 サンドクリスタル 綺麗な巻貝(Lv47 取水場跡) 採取(雑貨)霜降りケモノ生肉(Lv47 廃都の住居跡) 大きなホタテ殻(Lv47 廃都の住居跡) 採掘銀鉱石(Lv47 取水場跡) 宝箱310G 320G 480G 500G 守護神のタリスマン 箱空け金具(Lv47 廃都の住居跡) 宝箱(鍵)火炎弾 Lv53 メルゴダ大水網 AR不足